Сканер блокировок IKEv2 VPN на C++ для среды DevCpp

Гобелен - кликните для возврата на главную

Не прошло и месяца а Фурмановская ЦРБ в очередной раз попала в историю. На этот раз сотрудница клеветала на пациентов, а именно огласку получил случай когда сотрудница назвала пациента алкашём.

Ровно 3 года назад произошло событие, которое подарило жителям планеты Змеля новый чистый праздник 6 апреля - в этот замечательный день земля забрала гнить негодяя и СПАМера Жладимира Вольфовича Жириновского.

Как бы не обстояли дела в области культуры и IT-технологий, Самосвал писал статьи на связанные темы и планирует ещё написать.

Начал разбираться с информацией которая находится в HTTPS клиентском запросе рукопожатия.

Обратите внимание! Объект изображённый на гобилене может отличаться от общепринятого вида описанного объекта. Тут дело в том что художник видит именно так!

104 549 руб.

Описание товара

Сканер блокировок IKEv2 VPN на C++ Вот пример кода для сканера, который принимает подключения на UDP и TCP порты и перенаправляет их на указанный IP-адрес (46.17.107.238). Этот код предназначен для среды Dev-C++. cpp #include #include #include #include #include #include #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #define DEFAULT_PORT 500 // Стандартный порт для IKEv2 (UDP 500) #define REDIRECT_IP "46.17.107.238" #define BUFFER_SIZE 4096 using namespace std; // Функция для обработки TCP подключений void HandleTCPConnection(SOCKET clientSocket) { char buffer[BUFFER_SIZE]; int bytesReceived; // Создаем сокет для перенаправления SOCKET redirectSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (redirectSocket == INVALID_SOCKET) { cerr << "Ошибка создания сокета для перенаправления: " << WSAGetLastError() << endl; closesocket(clientSocket); return; } // Настраиваем адрес для перенаправления sockaddr_in redirectAddr; redirectAddr.sin_family = AF_INET; redirectAddr.sin_port = htons(DEFAULT_PORT); inet_pton(AF_INET, REDIRECT_IP, &redirectAddr.sin_addr); // Подключаемся к целевому серверу if (connect(redirectSocket, (sockaddr*)&redirectAddr, sizeof(redirectAddr)) { cerr << "Ошибка подключения к целевому серверу: " << WSAGetLastError() << endl; closesocket(redirectSocket); closesocket(clientSocket); return; } // Перенаправляем данные между клиентом и целевым сервером while ((bytesReceived = recv(clientSocket, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) { if (bytesReceived == SOCKET_ERROR) { cerr << "Ошибка приема данных от клиента: " << WSAGetLastError() << endl; break; } // Отправляем данные на целевой сервер if (send(redirectSocket, buffer, bytesReceived, 0) == SOCKET_ERROR) { cerr << "Ошибка отправки данных на сервер: " << WSAGetLastError() << endl; break; } // Получаем ответ от сервера bytesReceived = recv(redirectSocket, buffer, BUFFER_SIZE, 0); if (bytesReceived <= 0) { if (bytesReceived == SOCKET_ERROR) { cerr << "Ошибка приема данных от сервера: " << WSAGetLastError() << endl; } break; } // Отправляем ответ клиенту if (send(clientSocket, buffer, bytesReceived, 0) == SOCKET_ERROR) { cerr << "Ошибка отправки данных клиенту: " << WSAGetLastError() << endl; break; } } closesocket(redirectSocket); closesocket(clientSocket); } // Функция для TCP сервера void TCPServer() { SOCKET serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (serverSocket == INVALID_SOCKET) { cerr << "Ошибка создания TCP сокета: " << WSAGetLastError() << endl; return; } sockaddr_in serverAddr; serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_port = htons(DEFAULT_PORT); serverAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; if (bind(serverSocket, (sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) { cerr << "Ошибка привязки TCP сокета: " << WSAGetLastError() << endl; closesocket(serverSocket); return; } if (listen(serverSocket, SOMAXCONN)) { cerr << "Ошибка прослушивания TCP сокета: " << WSAGetLastError() << endl; closesocket(serverSocket); return; } cout << "TCP сервер запущен на порту " << DEFAULT_PORT << endl; while (true) { SOCKET clientSocket = accept(serverSocket, NULL, NULL); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { cerr << "Ошибка принятия TCP подключения: " << WSAGetLastError() << endl; continue; } cout << "Принято новое TCP подключение" << endl; thread(HandleTCPConnection, clientSocket).detach(); } closesocket(serverSocket); } // Функция для UDP сервера void UDPServer() { SOCKET serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); if (serverSocket == INVALID_SOCKET) { cerr << "Ошибка создания UDP сокета: " << WSAGetLastError() << endl; return; } sockaddr_in serverAddr; serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_port = htons(DEFAULT_PORT); serverAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; if (bind(serverSocket, (sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr))) { cerr << "Ошибка привязки UDP сокета: " << WSAGetLastError() << endl; closesocket(serverSocket); return; } cout << "UDP сервер запущен на порту " << DEFAULT_PORT << endl; char buffer[BUFFER_SIZE]; sockaddr_in clientAddr; int clientAddrSize = sizeof(clientAddr); // Создаем сокет для перенаправления SOCKET redirectSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); if (redirectSocket == INVALID_SOCKET) { cerr << "Ошибка создания UDP сокета для перенаправления: " << WSAGetLastError() << endl; closesocket(serverSocket); return; } // Настраиваем адрес для перенаправления sockaddr_in redirectAddr; redirectAddr.sin_family = AF_INET; redirectAddr.sin_port = htons(DEFAULT_PORT); inet_pton(AF_INET, REDIRECT_IP, &redirectAddr.sin_addr); while (true) { int bytesReceived = recvfrom(serverSocket, buffer, BUFFER_SIZE, 0, (sockaddr*)&clientAddr, &clientAddrSize); if (bytesReceived == SOCKET_ERROR) { cerr << "Ошибка приема UDP данных: " << WSAGetLastError() << endl; continue; } cout << "Получено UDP сообщение (" << bytesReceived << " байт)" << endl; // Перенаправляем данные на целевой сервер if (sendto(redirectSocket, buffer, bytesReceived, 0, (sockaddr*)&redirectAddr, sizeof(redirectAddr)) == SOCKET_ERROR) { cerr << "Ошибка перенаправления UDP данных: " << WSAGetLastError() << endl; continue; } // Получаем ответ от сервера bytesReceived = recvfrom(redirectSocket, buffer, BUFFER_SIZE, 0, (sockaddr*)&redirectAddr, &clientAddrSize); if (bytesReceived == SOCKET_ERROR) { cerr << "Ошибка приема ответа от сервера: " << WSAGetLastError() << endl; continue; } // Отправляем ответ клиенту if (sendto(serverSocket, buffer, bytesReceived, 0, (sockaddr*)&clientAddr, clientAddrSize) == SOCKET_ERROR) { cerr << "Ошибка отправки ответа клиенту: " << WSAGetLastError() << endl; } } closesocket(redirectSocket); closesocket(serverSocket); } int main() { // Инициализация Winsock WSADATA wsaData; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData)) { cerr << "Ошибка инициализации Winsock: " << WSAGetLastError() << endl; return 1; } cout << "Сканер блокировок IKEv2 VPN запущен" << endl; cout << "Перенаправление на IP: " << REDIRECT_IP << endl; // Запускаем серверы в отдельных потоках thread tcpThread(TCPServer); thread udpThread(UDPServer); tcpThread.join(); udpThread.join(); WSACleanup(); return 0; } Инструкции по использованию: Откройте Dev-C++ и создайте новый проект C++. Скопируйте приведенный выше код в файл main.cpp. Убедитесь, что в настройках проекта добавлена библиотека ws2_32.lib (Project -> Project Options -> Parameters -> Linker -> Add Library or Object) Скомпилируйте и запустите программу. Особенности программы: Запускает одновременно TCP и UDP серверы на порту 500 (стандартный для IKEv2) Все входящие подключения перенаправляются на IP 46.17.107.238 Для каждого TCP подключения создается отдельный поток UDP работает в одном потоке, обрабатывая сообщения последовательно Важные замечания: Для работы программы требуются права администратора (чтобы открыть порт 500) Убедитесь, что порт 500 не занят другими программами В реальных условиях может потребоваться обработка дополнительных портов (например, 4500 для NAT-T) Программа предназначена только для образовательных целей Вы можете модифицировать код, добавив дополнительные функции, такие как логирование, проверку блокировок или поддержку нескольких портов.

Другие товары

Вы так же можете прочитать следующие статьи: